あらゆる TCG において、攻め続けるというのが重要だということ。

遊戯王やデュエマス、ギャザ、ヴァイスシュバルツ、アクエリアンエイジ、ポコモン……、

これらにおいて重要なのは「攻め続けること」です。

間違っても受け思考やコントロール、受けルーピの思考に陥ってはいけません。

ポコモンは攻め続けていれば急所が出ますし、

デュエプレの場合はアグロのほうがラダーの効率がいいです。

あとビートは使っていて気持ちがいいです。

ポコモンには「対面構築」という考えかたがありました。

極力、退くことなく抜群ないし等倍の火力技で押し切るというものです。

もちろん、読んで抜群技を当てたり、交代したりすることもあります。

例えば、ボルトロスとマンムーが対面したときに、

相手のボルトロスがスイクンに交代すると読んで地震を打ち、

次のターンでマンムーがいわなだれでスイクンをひるませれば、

もう1回の地震でスイクンを7割程度で突破できます。

cf:地震 + 岩雪崩 x 1~2 + 地震

初手のバンギラスを読んでキノガッサを対面させ、

きあいパンチを打つことで交代先に負荷をかけるとか、

ソーナンスとボルトロスをわざと対面させて、

電磁波と挑発を交互に打つとかもですね。

「対面構築」というのは

「攻めのダメージレース+」の発展型です。

これを理解した上で改良したのが対面構築です。

ダメージレース - 紫電のポケモン対戦研究所
今回はサイクルの概念に従い、まず先程の試合はどちらが勝つのか、負けた方の敗因は何なのか探っていきます。 前回より更に長いですが展開は(多分)面白いのでなんとか見ていただけるかと思います。 読む前に注目...

コンセプトは交代戦(サイクル)の撤廃と攻め続けることの強さの証明です。

当初は、ひかえめのスカーフウルガモスとローブシンを組み合わせていました。

ひかえめのスカーフウルガモスはCダウンを含めてもオーバーヒート2回で相手のウルガモスを倒せましたし、

スカーフウルガとローブシンを組み合わせると強かったですからね^ー^

「退くところは退いて、攻めるときは攻める」

これはどんなゲームにおいても重要だと思います。

こうしたゲームにおける対面性能が高いものを紹介しましょう。

ボルトロス

  • 10万ボルト めざめるパワー飛行70 挑発 電磁波@飛行のジュエル

特性・いたずらごころで電磁波を先制で打てます。

どうせ相手はしびれるので10万ボルトとかで押し切れました。

カイリュー

  • 逆鱗 神速 炎のパンチ 龍の舞@ドラゴンジュエル

マルチスケイルを盾に竜舞するヤバいドラゴンです。

性格は陽気にしているヒトが多かったですが、

意地っ張りのほうが強いです。

意地っ張りカイリューの竜舞ジュエル逆鱗 + ジュエルなし逆鱗により、

防御特化の HB クレセリアを破壊できました。

ガブリアス

  • 逆鱗 地震 何か 剣の舞@ドラゴンジュエル

剣舞ジュエル逆鱗の決定力指数は10万ぐらいです。

防御特化 HB ヤドランを剣舞ジュエル逆鱗で確定1発です。

防御特化 HB クレセリアも 18% 程度で倒せます。

ゲームチェンジャーであり、対面性能の塊でしたね。

特性が鮫肌で尚且つ気合いの襷をもたせれば、

相手の竜舞カイリューに交代からでも勝てましたが、

ドラゴンジュエルでいいのではないでしょうか^ー^

ダイヤモンド・ブリザード

引用:https://dmps.takaratomy.co.jp/card/

ナーフ前のダイヤモンド・ブリザードです。

ナーフ前のブリザード・ミラーがデュエプレの真骨頂だと思います。

グライスメジキューラ入りのボルバルに強く出るために、

テレポーテーションを入れるか、

同系を意識してソーサーヘッドシャークを入れるかにわかれました。

ちなみに、ナーフ前ブリザードとメジキューラ入りのボルバルとでは、

ボルバル側が有利です。

序盤からスノーフェアリーを並べて特攻してもいいですが、

エマージェンシー・タイフーンを連打してからフェアリーを並べたほうが強いと結論しました。

ナーフ前のブリザードにおける最終型は、

ガルクライフドラゴンを入れたタイプですが、

あまり見かけませんでしたね。

列流神アンギョウ・ウンギョウ

引用:https://dmps.takaratomy.co.jp/card/

最強クラスのゴッドカードです。

対面性能が高すぎてしびれました。

閉塞感あふれるキモオタのコントロールをぶちのめしたとき感動しましたね^ー^

アクセスコード・トーカー

引用:https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=15032&request_locale=ja

直訳すると、5300の攻撃力を持ち、

相手のフィールドを全て破壊すると書いてあります。

対面性能がヤバいですね。

稲妻

引用:https://gatherer.wizards.com/pages/Card/Details.aspx?multiverseid=489532

ヤバい。

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